Mittwoch, 10. Januar 2018
Dyson's Delve 2: Grizzlys!
Die Gruppe bestattet Lehar feierlich auf dem örtlichen Friedhof und verjubelt ihr Geld. Der Waldläufer Hetzer mit seinem Luchs Schatten, der Hexer Hexer (schlage den Spitznamen "H2" - gesprochen "Hazwo" vor) und zwei neue Fackelträger schließen sich der Gruppe an.
Im Dungeon werden die Abenteurer wieder überrascht, diesmal von zwei Dolgaunts. Norf und der Fackelträger überleben die Attacke, anschließend werden die Angreifer erledigt. In einem Wachraum wird die Gruppe von drei weiteren Dolgaunts bedrängt, aber Connar beschwört zwei Grizzlys die gemeinsam mit dem Luchs die Dämonen zerfetzen.
Norf riecht hinter einem gewaltigen Holztor Silber. Ein sehr kräftiger Dolgaunt mit regenerativen Fähigkeiten wird von den Grizzlys erledigt.
Obwohl Hazwo dazu rät, die beschworenen Grizzlys zu nutzen und das Dungeon weiter zu erforschen, kehren die Abenteurer heim, um zu feiern.
Der Dorfvogt zahlt erneut ein Kopfgeld für die Dolgaunts, aber mehr wird es für diese Spezies nicht geben.
Der Händler Ekim ist mit seinem umfangreichen Warensortiment angekommen. Die Dolgaunts kennt er sehr gut. Sie dringen nach großen Ritualen in diese Welt ein, in Begleitung ihrer vierarmigen Diener der Delgaunts. Ob sie den Beschwörern dienen oder frei sind ist unklar. Sie orientieren sich mit für Menschen (aber nicht für Luchse) unhörbaren Schreien.
Die unglaubliche Summe von 200 Goldstücken wird für einen Heiltrank, ein alchemistisches Feuer und ein Spinnenantidot und weitere Ausrüstung ausgegeben.
In Dampina geben die Abenteurer 100 Goldstücke für weitere Informationen über die Dolgaunts aus und lassen eine Dolgaunt-Flöte herstellen.
Bloodspiller besucht Mistwick zum Sommerfest zur Erneuerung des Blutbundes.
Weitere Gerüchte:
In Dysons Delf hat ein gewisser Dyson mit Ausgrabungen begonnen, aber die gesamte Gruppe verschwand.
Auf einer Insel in einem unterirdischen See mit geweihtem Wasser ist eine Vampirkönigin gefangen.
Vor einigen Jahren ertrank im Dungeon eine mächtige Nekromantin bei einem Hochwasser.
Ein Malkasi-Tempel reicht bis in die Hölle hinab.
Auf einem Hügel nördlich werden gewaltige Rituale vollzogen. (???)
Der Brunnen einer Ortschaft reicht bis in die Hölle. Die Bewohner haben einen Pakt mit den Spinnen.
weitere Pläne:
Informationen über den Dolgaunt und seine Gefolgsleute sammeln.
Hetzer beschreibt die Spinnen als mäßig giftig und schwer gepanzert. Lohnen sich Rabenschnäbel / Kriegshammer?
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